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《傳說對決》十週年改版加入野怪巡遊機制,艾薇塔 10 月 15 日登場
深淵魔龍與太古巨猿重返戰場,對戰後期將強化並在中路河道巡遊。新版同步重製普雷塔,開放組隊挑戰魔王的「至黯狂襲」模式。

《Garena 傳說對決》推出「十週年裂隙穿梭版本」,深淵魔龍、太古巨猿回歸,並調整牽動後期勝負的野怪機制。新版同步重製英雄普雷塔、開放娛樂模式「至黯狂襲」,新英雄艾薇塔則預定 10 月 15 日登場。
野怪從龍池走向河道,團隊爭奪目標改變
這次改版以時空裂隙為主題,更新雙方主堡、高地與傳送陣的美術。對戰中期,史詩野怪會隨機出現在凱撒龍池,擊殺後可取得不同增益;進入後期,野怪將進一步強化,並在中路河道巡遊,成為雙方推進決戰的重要資源。
挑戰者技能也增加選擇,包括全新「傳送」與賽季限定的「至黯之種」。來源尚未詳列兩者效果,實際戰術運用仍需配合版本內容觀察。
普雷塔調整被動,組隊模式加入魔紋搭配
普雷塔重製依據玩家參與的「傳說共創計畫」,保留核心玩法並強化瘟疫主題,重點放在被動技能。玩家可使用遠程技能持續消耗對手,也能透過強化普攻改變輸出節奏。
「至黯狂襲」讓玩家與隊友挑戰五層魔王關卡及神秘最終魔王,每次挑戰前可選擇魔紋天賦作為加成,搭配不同英雄嘗試通關。開發團隊另釋出版本介紹影片,說明戰場、決戰機制與遊戲流程介面的改良。
STELLAR VIEW
對台灣玩家而言,這次值得觀察的是野怪移動後,隊伍如何重新安排河道視野與資源爭奪。普雷塔重製與新增技能也提供重新磨合陣容的理由,版本適應將落在團隊協作與出手時機上。
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