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《Counter-Strike 2》調整 Rush 淘汰倒數,新增靜態方形準星
CS2 官方更新將 Rush 部分場景淘汰後的最長倒數由 7 秒延至 14 秒,並縮短暖身、凍結及技術暫停時間。準星新增半邊外框與靜態方形樣式,也修正換彈動畫異常。
CS2 官方更新將 Rush 部分場景淘汰後的最長倒數由 7 秒延至 14 秒,並縮短暖身、凍結及技術暫停時間。準星新增半邊外框與靜態方形樣式,也修正換彈動畫異常。
PlayGround.ru 的轉載報導稱,CS2 一次 4.7 GB 更新加入 3 對 3 Rush、靜音換彈,並調整 Premier 選圖方式。這些更新內容仍待查證。