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《黎明門前的吹笛人》登上 Steam,以鍊金開店結合克蘇魯多結局故事

2P Games 宣布,Bone Nail 開發的《黎明門前的吹笛人》已於 9 月 23 日在 Steam 發售。玩家將在封閉的鑽石之城經營鍊金工坊,透過種植、開店與反覆抉擇影響城市命運。

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發行商 2P Games 宣布,《黎明門前的吹笛人》於 9 月 23 日在 Steam 發售。這款由《猶格索托斯的庭院》團隊 Bone Nail 開發的模擬經營新作,以種田與開店為核心,結合克蘇魯題材和多結局故事,讓玩家在封閉的「鑽石之城」接手鍊金工坊。

工坊經營從種植延伸到自動化

玩家扮演來到城市的旅人,清理土地、開墾種植園並栽種藥材,再透過鍊金與店鋪經營發展工坊。官方介紹,上百種作物帶有隨機詞條,搭配鍊金法陣可培育高產作物;店內貨架也能自行布置,隨著聲望提升,非人類顧客也會上門。

經營流程另有「人柴」協助自動化。玩家可以把種植、製造與看店交給它們,疲累時再送回公寓恢復 SAN 值,讓日常勞動成為可分派的工作。

人物關係牽動城市結局

工坊之外,故事將玩家帶入六大超凡勢力與數十位居民交織的城市。依官方說法,遊戲提供百萬字、多結局的劇情,玩家可邀請角色協助日常經營,透過互動解鎖她們的故事,而人物羈絆與每次抉擇都會影響結局。

回溯是城市命運的重要環節,角色故事也與回溯真相相連。遊戲另安排釣魚與「創生之樹」等內容,玩家可取得神諭組合增益,釣點則可能出現古神,延續經營日常背後的怪誕氣氛。

STELLAR VIEW

對喜歡經營遊戲的台灣 PC 玩家,這款作品的看點是農作、店鋪與劇情抉擇如何互相串接。官方主打的龐大文本和多結局提供了方向,但實際節奏與選擇的分量,仍要由遊玩體驗來檢驗。

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