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國產《和平締造者:命數已定》公開,以擲骰檢定結合精神控制解謎
個人開發者老奉毊公開 Steam 頁面與預告,玩家可用命運點數提高骰值,並選擇無戰鬥到極限模式。

台灣個人開發者老奉毊 9 月 22 日公開《和平締造者:命數已定》的 Steam 頁面與預告影片。這款 PC 角色扮演遊戲結合擲骰、精神控制與解謎,玩家扮演魔王軍的屍體蘇生者;發行日期仍待公告,目前不是正式上市消息。
骰值之外,還有資源選擇
依開發者介紹,遊戲以力量、敏捷及智力等檢定處理不同情境,涵蓋擊敗敵人、避開危險與施展魔法。若對擲出的結果不滿意,玩家能支付命運點數提高數值,讓檢定不只取決於當下手氣,也牽涉是否投入資源改變結果。
主角設定為惡女,並非傳統拯救世界的英雄。她能將敵人轉化為喪屍傀儡,增加可用骰子數量,也能操控對手與原本的夥伴交戰。這項設定把角色立場與機制連在一起,而不只是故事背景中的身分描述。
難度可依劇情或挑戰需求選擇
本作規劃從「無戰鬥模式」到「極限模式」的難度選項,分別照顧想讀故事與追求戰鬥挑戰的玩家。報導未交代命運點數的取得方式、各模式的具體差異或遊戲長度,這些仍須等待後續資訊。
系列前作《和平締造者:腥紅帝王》已在 Steam 發售,描述皇女騎士在政變、政爭與政治婚姻壓力下的轉變;新作則改以屍體蘇生者及擲骰解謎作為公開重點,不能直接套用前作的遊玩時數。
STELLAR VIEW
以資源提高骰值,讓隨機結果與玩家決策之間多了一層取捨。對關注國產劇情 RPG 的玩家,無戰鬥模式也是值得留意的選項;至於解謎深度與資源平衡,仍需更多玩法展示才能判斷。
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