Obsidian 納入 Bethesda 組織,外流備忘錄稱保留創作特色與原領導團隊
Polygon 引述 IGN 取得的內部備忘錄指出,Obsidian 調整主要涉及匯報架構,Feargus Urquhart 與現有團隊將繼續領導工作室。雙方也會合作推進已展開早期作業的 Fallout 新專案。
Polygon 引述 IGN 取得的內部備忘錄指出,Obsidian 調整主要涉及匯報架構,Feargus Urquhart 與現有團隊將繼續領導工作室。雙方也會合作推進已展開早期作業的 Fallout 新專案。
Blizzard 向 Polygon 表示,官方手把支援不等於主機版計畫。試玩作者認為戰鬥操作可行,但多視窗介面仍是主要障礙。
Tim Schafer 在訪談中表示,原本以為遊戲業會循環復甦,卻已低迷約四年。他認為大型與獨立工作室都有風險,創意活力也未必換得到工作保障。
SEGA 公開橫跨五十年故事的關鍵角色,作品預定 2027 年 1 月 15 日推出,支援 Xbox Play Anywhere 並加入 Game Pass。Tupac 的角色由遺產管理方授權監督,官方強調製作未使用 AI。
《Dune: Awakening》9 月 22 日登上 Xbox Series X|S 並加入 Game Pass,玩家可用單人模式遊玩,也能完全避開 PvP 而不損失內容或獎勵。
前創意總監 Adam Isgreen 表示,World's Edge 裁撤接近一半員工;工程師 Andrew Martz 另透露下一個專案已取消。報導未確認被取消作品的名稱,不能據此認定是《世紀帝國》新作。
Xbox 策略長 Matthew Ball 表示,《GTA 6》預購正在打破平台紀錄,內部分析顯示占比符合自家主機市占。微軟未公布具體預購數,外界仍難直接比較兩個平台的表現。
Reorientation 賽季已在 Xbox Series X|S 上線,Operations 模式新增跨區配對及一鍵配置裝備。總監 Shadow Guo 表示,改動源自玩家對等待、學習與重複準備流程的回饋。
Mojang 公開系列逾 14 年來首個新維度 The Sift,將先在《Minecraft Dungeons II》亮相,2027 年再加入 Java 與 Bedrock 版。新作首發納入 Game Pass。
微軟執行長 Satya Nadella 在訪談中肯定 Xbox 的組織精簡,並表示團隊正執行下一財年恢復成長的計畫。這番談話出現在裁員與工作室重整持續推進之際。
Christopher Dring 提出的 4 億美元估計,引來其他記者引述 Xbox 消息反駁;他隨後承認不知道 Xbox 實際支付多少。遊戲總預算與發行合約金額都沒有確認數字。
KONAMI 在東京電玩展宣布,四平台序章體驗版將於正式版上市前開放,支援繁體中文與存檔繼承。Switch 體驗版為 30 fps,其餘平台為 60 fps。
新作預定 2027 年登上 PS5、Xbox Series X|S 與 Steam,玩家可選擇包含生化人在內的六種族。遊戲將讓玩家與超過 130 位角色相遇,透過修行與能力搭配建立戰鬥風格。
製作團隊在東京電玩展說明,採集時進食帶來暫時探索能力,吃下調合物則能取得可保留的被動技能。體型胖瘦變化是否實裝仍在研議,尚非確定功能。
媒體披露,Xbox 的 Mythic 成就將獎勵完成遊戲基本成就的玩家,DLC 與更新新增挑戰不影響資格。新標記不增加玩家成就分數,並預計追溯補發。