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微軟執行長肯定 Xbox 組織精簡,盼下一財年重回成長

微軟執行長 Satya Nadella 在訪談中肯定 Xbox 的組織精簡,並表示團隊正執行下一財年恢復成長的計畫。這番談話出現在裁員與工作室重整持續推進之際。

Satya Nadella(資料照) Photo / Microsoft Corporation/Wikimedia Commons(CC BY-SA 4.0)

微軟執行長 Satya Nadella 近日接受 Sources Podcast 主持人 Alex Heath 訪問,肯定 Xbox 團隊進行的組織精簡,並表示團隊正朝下一財年恢復成長的目標前進。IGN 9 月 26 日報導指出,這番談話發生在 Xbox 7 月裁員公告與後續組織調整之後。

成長計畫仍以遊戲與平台為核心

Nadella 對 Xbox 手中的智慧財產與未來製作優質遊戲的能力抱持信心,並肯定 Xbox 執行長 Asha Sharma 與團隊推動的精簡。他表示,微軟還必須找出可持續的商業模式,讓遊戲觸及更多人;目標是成為優秀的遊戲發行商,以及橫跨個人電腦與 Xbox 的平台供應商。

裁員與工作室調整同步推進

依 IGN 報導,Xbox 7 月宣布可能裁撤 1,600 名員工,財年結束前還預計再裁撤 1,600 人。重整也涉及遊戲開發分工:《Halo》將從 Halo Studios 移交動視團隊,黑曜石旗下《Fallout: New Vegas》團隊則轉至 Bethesda 體系。

《State of Decay》開發商 Undead Labs 已確認獨立,負責人向 IGN 表示,儘管經歷大幅裁員,系列第三作仍在積極開發。報導指出,整項重整計畫的完整範圍,至少還要數個月才會明朗。

STELLAR VIEW

對台灣玩家而言,恢復成長仍是管理層的目標,能否持續交付遊戲才是後續觀察重點。多個開發團隊正在變動,第三作仍持續開發的說明至少確認了專案尚在推進;精簡能否兼顧製作能力,仍須由後續作品表現驗證。

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