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《Ninjala 2》改走四人合作冒險,總監透露玩家回饋促成轉型

《Ninjala 2:未知的星球》預定 2027 年春季於 Switch 2 推出,從前作競技對戰轉向開放世界 PvE。總監金田元貴在東京電玩展專訪中表示,玩家希望享受故事、與朋友合作,是改變方向的重要原因。

AI 生成的擬真示意圖,非新聞現場照片 Photo / AI 生成(FLUX.1 schnell)

《Ninjala 2:未知的星球》預定 2027 年春季在 Nintendo Switch 2 推出,支援繁體中文,玩法由前作八人競技轉向單人或最多四人合作的開放世界冒險。總監金田元貴在東京電玩展 2026 接受巴哈姆特 GNN 專訪,說明這次轉型如何回應玩家意見。

想看故事,也想與朋友並肩作戰

金田元貴表示,團隊希望擴展系列的世界觀、故事與角色,因此認為對抗環境敵人的 PvE 形式適合續作。另一項關鍵是玩家問卷:希望獨自慢慢享受故事,以及不與他人對戰、改和朋友一起打倒敵人,都是排名前面的需求。

續作仍保留泡泡糖武器、空中動作與高速移動,但快速移動也成為探索世界的工具。玩家面對的挑戰,則轉為星球上的敵人、迷宮與巨大頭目。

單人可破關,買斷後在遊戲內取得服裝

金田元貴強調,遊戲能完全單人完成;多人部分支援線上與鄰近主機協力。團隊設想同進度玩家一起推故事,也讓已破關的朋友協助新玩家攻略頭目,並希望透過配對功能提供臨時支援。

本作基本方向改為買斷制,取消前作轉蛋式要素。服裝可透過蒐集素材製作、商店購買或任務報酬取得;技能與外觀分開處理,武器也能更換造型。價格目前未定。

STELLAR VIEW

對關注東京電玩展的台灣玩家來說,這次變化最值得看的是遊玩關係:競爭對手變成冒險夥伴,單人故事也成為完整選項。繁體中文支援與四人協力提供了揪團條件,能否兼顧不同進度玩家的樂趣,將是合作設計的重要考驗。

前往《Ninjala 2》繁體中文官方網站

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