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《Marvel Rivals》抽卡造型與平衡遭批,IGN 作者籲放慢新英雄更新
IGN 作者莫拉雷斯認為,《Marvel Rivals》應降低新英雄推出速度、加強平衡測試,並改變抽卡取得造型的方式。這些是評論者提出的改革建議,並非官方已公布的更新計畫。
《Marvel Rivals》的英雄平衡與造型販售方式受到 IGN 作者莫拉雷斯批評。依 PlayGround.ru 轉述,他自稱投入遊戲超過一千小時,主張 NetEase 放慢新英雄更新、加強測試,並停止以抽卡活動販售造型;這是評論建議,並非官方改版公告。
更新速度與競技體驗的拉扯
莫拉雷斯認為,內容推出過快,使部分新角色登場時過強,之後得經過數個賽季削弱。他也質疑配對品質,以及積分對戰對故意輸掉比賽、提前離場玩家的處罰過輕,建議團隊把測試與懲罰機制列入改善重點。
即使提出批評,他仍肯定遊戲玩法的基礎,並表示自己依然是本作粉絲。文章的主張是調整營運節奏,讓新增內容與既有對戰體驗取得平衡。
造型取得方式與角色資源分配
在付費內容方面,他認為直接購買指定造型,比透過隨機獎勵取得更合適,尤其遊戲受眾包含年輕玩家。評論也觸及不同角色獲得造型的差異,主張應更平均分配美術內容。
報導以暴風女泳裝為例,指出其最初稀有度低於多數同類造型,加上她累積的造型較少,引發部分社群質疑團隊對黑人角色的待遇。依報導,開發團隊在批評後宣布,將把該造型提高至傳奇等級,並增加同等級造型;這項回應不能等同接受整篇評論的改革建議。
STELLAR VIEW
對台灣玩家而言,競技平衡與造型付費分別影響遊玩品質和消費選擇,值得分開檢視。評論提供了觀察營運的具體問題,但個人評價不等於全體玩家共識,後續仍應看團隊如何調整與回應。
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