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《恐迫症》10 月 8 日登上 Steam,在石像追逐下逃離山村
YOIAO 開發的短篇恐怖遊戲《恐迫症》將於 10 月 8 日推出,支援繁體中文,定價新台幣 95 元。玩家必須一邊解謎逃生,一邊盯住移開視線就會逼近的石像。

獨立開發者 YOIAO 宣布,《恐迫症》(Obsessive)將於 2026 年 10 月 8 日在 Steam 上市,對應 Windows PC,定價新台幣 95 元,介面與字幕支援繁體中文。這款單人第一人稱恐怖遊戲預計可在 30 分鐘至 1 小時內通關,核心是帶著被追趕的壓力,在封閉山村中尋找出口。
看住石像,還得分神找路
追逐玩家的石像有明確規則:受到注視時會停下,視線移開後就會逼近。玩家可以靠奔跑拉開距離,卻也得承擔轉身後無法持續盯住它的風險;躲進屋內也不保證安全,因為石像仍會從門口追進來。
逃生過程需要探索房屋、蒐集道具與鑰匙,解開門鎖和機關。這讓移動、搜尋與回頭確認石像的位置成為互相牽制的選擇,玩家不能只顧著向前跑。
以揮之不去的念頭帶出困境
故事主角原本要前往身心醫學科診所複診,途中卻因為「不去參拜神社就會遭詛咒」的念頭改往山村。他走過吊橋後,橋竟消失,原先想像中的威脅也隨著石像移動而成真。
村莊以神社、民居、吊橋與石像構成夜間舞臺。作品以強迫症為題材,產品說明也明示,遊戲並非醫學建議,不能替代診斷或治療。
STELLAR VIEW
對想嘗試短篇恐怖作品的台灣玩家,繁體中文字幕與明確的遊玩時長,提供了評估是否入手的依據。玩法的看點是注視敵人與探索環境之間的拉扯;至於心理疾病的描寫能否承接這套機制,仍要留待實際遊玩判斷。
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