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PlayStation 傳向開發商徵詢實體遊戲意見,數位化方向未見改變
內容創作者 Tom 稱,Sony 問卷詢問開發商對實體遊戲銷售方式的看法。IGN 提醒這項說法仍須審慎看待,公司高層先前也未表態撤回數位化方向。
IGN 9 月 24 日報導,PlayStation 傳向遊戲開發商發出問卷,徵詢實體遊戲銷售方式的意見。消息來自內容創作者 Tom 在《Broken Silicon》節目中的說法;報導同時指出,Sony 高層先前仍表明將持續推進數位化。
問卷傳聞不等於政策轉向
Tom 稱,據他的消息人士說,Sony 向開發商發出一份篇幅很長的問卷,其中一題以間接方式詢問實體遊戲的銷售是否存在問題。他將這理解為公司正在了解開發商對停止製作光碟的反應,並推測蒐集回饋可能讓公司重新考慮立場。
不過,這是 Tom 對消息的解讀。IGN 提醒,問卷傳聞仍應審慎看待,不能把徵詢意見直接視為恢復實體發行的承諾。報導另引述 Destructoid 指出,科隆電玩展期間已有開發商對 Sony 放棄實體遊戲的選擇表達強烈不滿。
管理層仍著眼數位生態
在 7 月投資人問答中,Sony 財務長 Lin Tao 表示,公司收到不同意見,也理解遊戲承載玩家的情感與回憶,但仍會繼續探索如何在未來的數位生態中與玩家互動。這番回應承認社群反彈,並未提出撤回方向的承諾。
STELLAR VIEW
對重視收藏實體遊戲的台灣玩家而言,開發商是否有機會反映需求值得關注,但傳聞中的問卷尚不足以改變購買判斷。真正有意義的進展,仍是 Sony 是否提出明確的光碟發行安排,而非外界對問卷用意的推測。
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