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Aniplex 稱《Fate/EXTRA Record》維持原開發理念,2027 年 1 月 28 日推出
官方在東京電玩展閉門展示說明,Meteorise 在開發體制變更前已參與專案,未因更換發行商放棄原定內容。重製版以牌組構築戰鬥取代原作猜拳式機制,保留情報蒐集核心。
Aniplex 在東京電玩展 2026 的《Fate/EXTRA Record》媒體閉門展示中,主動說明開發體制變更,表示作品仍依最初理念製作,正進行最後調整。遊戲預定 2027 年 1 月 28 日於 Switch 2、Switch、PS5、PS4 與 Steam 全球同步推出,支援繁體中文等九種字幕及日文語音。
開發團隊並非換發行商後才加入
據巴哈姆特 GNN 報導,Aniplex 工作人員表示,TYPE-MOON studio BB 主要擔任企劃核心,實際開發從專案初期就有其他公司參與。目前列名的 Meteorise 在此次體制變更前已投入製作,並非接手發行後才加入。
官方強調,沒有因發行商改由 Aniplex 接手,就放棄原先預定實現的內容。這次重製也不只是提升畫質,而是保留原作魅力,重新打造視覺、探索與戰鬥系統。
牌組構築保留情報戰的判斷空間
原作預測出招、彼此相剋的戰鬥,改為消耗 AP 選擇手牌指令。玩家能透過「資料存取」查看敵方下一步行動及效果,再決定攻擊或防禦;Saber 偏向累積威力,Archer 則擅長低消耗指令與連續攻勢。
每名從者有各自的固有指令範圍,玩家隨故事取得新指令後構築牌組,並非無限制取得隨機卡牌。探索期間也可由敵人的武器、發言與寶具推敲真名,但掌握情報對最終決戰的具體好處尚未公開。
STELLAR VIEW
對台灣等待重製版的玩家,官方釐清開發分工,有助理解體制變動是否影響原定內容。實機展示則提供戰鬥改造的具體樣貌,但現場指令強度經過調整,不能直接當成正式版難度的依據。
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