遊戲新聞
東京電玩展取消 9 月 21 日實體展出,前四天入場 25 萬 7642 人
主辦單位因強烈颱風杜鵑逼近,取消原定第五天的實體展出。官方節目將在確保安全、無需來場的前提下照常播出,部分參展商也將自行直播。
東京電玩展 2026 主辦單位宣布,因強烈颱風杜鵑逼近,取消 9 月 21 日的實體展出。據巴哈姆特 GNN 報導,活動在幕張展覽館完成前四天展期後,累計入場人數為 25 萬 7642 人,原定五天的實體活動因此提前結束。
實體取消,部分節目仍在線上進行
本屆原訂於 9 月 17 日至 21 日舉行,第五天適逢日本國定假日。主辦方基於安全考量取消當天實體展出,但仍會在確保安全、無需來場的條件下,依原訂安排播出官方節目。
線上內容包含原先排在活動舞台的官方節目與轉播,部分參展廠商也將各自直播。因此,實體入場與線上節目的安排不同,原先關注第五天消息的玩家,仍可能透過直播看到相關內容。
參展規模創紀錄,入場人數與去年相近
本屆共有來自 53 個國家與地區的 1,138 家企業及團體參展,規模超過去年的歷史紀錄。已完成的四天包括前兩天商務日與後兩天玩家日,總入場人數大致與去年持平。
主辦方原以五天展期作為本屆特色,延長的一天原本有機會推升入場紀錄,但因颱風取消而未能實現。參展單位規模創新高,與實際入場人數是否破紀錄,是兩項不同的統計結果。
STELLAR VIEW
對赴日參展或追蹤新作的台灣玩家,眼前最直接的影響是第五天無法再到場試玩,部分情報則仍可在線上收看。評估這屆展會的熱度時,也應把實際少了一天的展期納入考量,不能只比較原訂五天與過往的人數。
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