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遊戲新聞

《四狂神戰記:I & II》預計 2027 年登上四平台,亞洲版支援繁體中文

TAITO 與 Clear River Games 將兩代作品整合移植,保留像素風格並加入便利功能,原企劃宮田正英重新檢視全篇對話。

《Lufia I & II The Sinistrals Saga》官方截圖 圖/TAITO、Clear River Games/Steam

《四狂神戰記:I & II》在東京電玩展的 PC Gaming Show 直播宣布,預計 2027 年於 PC Steam、PS5、Switch 與 Switch 2 推出。據巴哈姆特 GNN 報導,TAITO 與 Clear River Games 將聯手帶回前兩代作品,亞洲版確定支援繁體中文。

兩代故事收進同一款作品

初代由 Neverland 開發,於 1993 年在超級任天堂推出,二代則於 1995 年問世。這次移植保留原本的像素畫面風格,並預告加入多項便利功能,但詳細內容尚未公布。

兩代採取不同時間視角:初代描寫繼承勇者麥斯穆血脈的主角與夥伴對抗甦醒的四狂神;二代回到更早的時代,講述麥斯穆如何經歷相遇、離別與戰鬥。合輯讓這兩段相互連結的故事可在同一作品中體驗。

原企劃重新修訂對話

原企劃宮田正英表示,超級任天堂版受容量限制,日文劇情大量使用平假名;此次得以改用漢字,他也重新檢視並修改兩代的全部對話。這項日文文本修訂與亞洲版支援繁體中文是兩項資訊,不能直接視為中文翻譯品質的保證。

發行商另提及,二代具備怪物培育、額外的 Roguelike 地下城,以及結合動作與解謎的探索設計。這些是既有作品的特色,並非本次移植才新增;目前仍待官方說明便利功能如何實作。

STELLAR VIEW

對台灣玩家而言,繁體中文與跨四平台的安排,是這次重返經典最明確的入門條件。保留像素風格之外,操作便利性與文本呈現能否照顧新玩家,仍須等更多細節,不能把「翻新」直接理解為全面重製。

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