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게임뉴스

《Apex Legends》削弱聯動格擋機制,原版 Wildcard 同步回歸

官方回應《Street Fighter 6》聯動活動的玩家意見,加快格擋時的量表消耗,並取消 Fighter Mode 靠傷害延長的機制。原版 Wildcard 也將與 Apex K.O. 並行。

Apex Legends 官方宣傳圖 Photo / Steam:Apex Legends

《Apex Legends》官方在 9 月 24 日更新公告中,針對《Street Fighter 6》聯動 Wildcard 活動調整格擋與 Fighter Mode,並讓原版 Wildcard 與 Apex K.O. 同時開放。這次修改回應玩家對格擋過強、特殊模式維持過久的意見。

格擋消耗加快,傷害不再延長模式

格擋現在會更快消耗 Fighter Gauge。開發團隊表示,部分玩家認為原先的格擋強度讓射擊失去作用,而遊戲核心仍是射擊;調整的目標,是讓玩家在造成足夠傷害後,能更穩定地打破對手的格擋狀態。

另一項變動針對 Fighter Mode 的持續時間:玩家處於這個模式時,造成傷害將不再延長模式。團隊觀察到,有人能長時間維持該狀態,讓對局出現彷彿所有人整場都處於 Fighter Mode 的感受。公告未列出格擋量表消耗的具體數值,因此實際節奏改變仍要看對局表現。

原版玩法與聯動活動並行

除了修改戰鬥規則,官方也恢復原版 Wildcard。團隊表示,每逢 Wildcard 活動,經常收到玩家希望保留原版玩法的回饋;雖然同時開放兩種版本可能帶來問題,但當活動偏離 Wildcard 原有設計理念較遠時,並行仍被認為對玩家較有利。

官方將持續觀察對戰資料與社群意見,這次公告也把活動平衡與玩法選擇一併納入調整。

STELLAR VIEW

對參與聯動的玩家而言,值得留意的是射擊能否重新有效反制格擋,以及特殊模式是否不再長時間主導交戰。原版 Wildcard 回歸也提供另一個選擇,讓玩家可以依偏好的戰鬥節奏決定要進入哪種玩法。

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