遊戲新聞
《夜間航班》10 月 26 日登上 Steam,空服工作結合辨識偽裝乘客
Liquid Static Studio 與 Snapping Turtle 開發的工作模擬恐怖遊戲公布發售日,目前已提供試玩版。
由 Liquid Static Studio 與 Snapping Turtle 共同開發、New Tales 發行的《夜間航班》(Night Plane),確定於 10 月 26 日登上 Steam,目前試玩版已推出。團隊在 2026 PC Gaming Show Tokyo 直播公開新遊玩宣傳影片,同時確認發售日期。
第一份空服工作就得辨識非人類
遊戲背景設於 1999 年,玩家是虛構航空公司 Plane Airlines 的新進空服員,在一架注定失事的飛機上值勤。工作除了引導登機、查驗機票與服務乘客,也包括判斷誰能繼續留在機上。
公司只服務人類,卻有能變形的生物企圖混入旅客之中。玩家必須透過查票與詢問乘客辨識未獲許可的訪客,再將其請離;遊戲設定中的管理階層不會替錯誤負責,判斷後果由玩家承擔。
日常服務與異常狀況交錯
值勤過程不只考驗辨識能力。乘客可能在機艙內外,甚至訓練手冊未交代的地點提出求助,玩家仍須處理需求,並面對亂流、掉落行李等突發狀況。
這些內容把一般服務流程放進超自然情境:一方面要維持公司要求的冷靜與禮貌,另一方面又得應付正常工作規範無法涵蓋的異常。新影片展示了遊戲中的奇怪現象,但報導未提供售價、完整流程長度或語言支援細節。
STELLAR VIEW
對台灣喜歡工作模擬與恐怖題材的玩家而言,本作值得觀察的是例行任務如何與辨識壓力互相干擾,而不只是驚嚇畫面的數量。查票、問話與服務若能形成有意義的取捨,才可能讓空服員身分成為玩法核心,而非單純的恐怖故事背景。
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